Auteur / Auteure de jeux de société

L'auteur de jeux de société invente et crée les règles d'un jeu, en définit le thème et le matériel. Imagine et conçoit des jeux de société innovants, éventuellement sur demande d'un éditeur Développe les règles du jeu, les mécanismes de jeu et les objectif…

Edition et communication

Quel salaire viser ?

Une estimation du salaire net mensuel selon l’expérience.

Junior

0 à 5 ans

1 750 € – 2 200 €

net/mois estimés

Senior

6 à 9 ans

2 200 € – 3 000 €

net/mois estimés

Expert

10 ans et plus

3 000 € – 4 350 €

net/mois estimés

Ces montants sont indicatifs. Le salaire réel dépend du poste et de l’employeur.

À quoi t’attendre au travail ?

Le rythme

Des pics d’activité à anticiper

En savoir plus

Les activités ou les contextes décrivent des urgences, des délais, une cadence ou des pics possibles selon les missions.

Indicateur : Rythme, délai, urgence ou cadence dans les activités / contextes métier

Les horaires

Horaires décalés possibles

En savoir plus

Horaires décalés possibles. Les horaires effectifs dépendent des plannings et du poste.

Les contrats

CDI · CDD · Indépendant

En savoir plus

Modalités d’exercice citées dans ROME, sans part statistique ni contrat majoritaire démontré.

score approximatif des conditions de travail. Rappel : il est important de faire des enquêtes métiers pour connaître les réalités du terrain.

Tes conditions de travail en 6 jauges

En un coup d’œil, repère ce qui pourrait demander le plus d’énergie. Plus la note monte, plus la contrainte potentielle est forte.

D’où viennent ces notes ?

5 critères s’appuient sur les informations du métier ; 13 sont estimés à partir de la famille « culture, médias et création ». Ce ne sont pas des mesures d’un poste précis.

Vue d’ensemble · moyenne estimée

5,5/10

Voir comment cette moyenne est calculée

Moyenne arithmétique des six dimensions, sans pondération ; chaque dimension est la moyenne de trois critères. En l’absence d’un indice métier, BeeRoad utilise une estimation explicite par famille professionnelle (hypothèse éditoriale non mesurée).

Les six dimensions comptent à parts égales : (7,7 + 5,2 + 2,7 + 5,3 + 5,4 + 6,5) ÷ 6 = 5,5/10.

Méthode : 5 sous-critères ont un indice métier et 13 proviennent d'une estimation éditoriale de famille. Ce ne sont pas des scores issus directement de l'enquête DARES ni une évaluation réelle des RPS.

Rythme et pression

Contraintes potentiellement fortes

7,7/10

Comprendre cette note

Urgences et délais

8/10

Pics, délais ou cadence cités.

Indice métier : ROME

Horaires contraignants

8/10

Nuits, week-ends, horaires décalés ou astreintes possibles.

Indice métier : ROME

Cadence et imprévus

7/10

Rythme changeant ou délais mentionnés.

Indice métier : ROME

Moyenne : (8 + 8 + 7) ÷ 3 = 7,7/10

À demander à un professionnel : Le rythme devient-il intense à certains moments ?

Charge émotionnelle

Estimation par famille de métiers

5,2/10

Comprendre cette note

Échanges avec le public

5/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Situations humaines difficiles

5,5/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Conflits et agressivité

5,1/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Moyenne : (5 + 5,5 + 5,1) ÷ 3 = 5,2/10

À demander à un professionnel : Faut-il gérer des situations humaines difficiles ?

Liberté d’organisation limitée

Peu de contraintes envisagées

2,7/10

Comprendre cette note

Liberté de décision limitée

2/10

Autonomie mentionnée dans les contextes.

Indice métier : ROME

Organisation imposée

2/10

Autonomie dans la manière de travailler citée.

Indice métier : ROME

Rythme imposé

4,1/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Moyenne : (2 + 2 + 4,1) ÷ 3 = 2,7/10

À demander à un professionnel : Peut-on décider comment organiser sa journée ?

Tensions avec les autres

Estimation par famille de métiers

5,3/10

Comprendre cette note

Tensions dans les échanges

5,4/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Coopération dans l’équipe

5,1/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Soutien et reconnaissance

5,3/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Moyenne : (5,4 + 5,1 + 5,3) ÷ 3 = 5,3/10

À demander à un professionnel : Le travail implique-t-il des tensions relationnelles ?

Difficulté à travailler selon ses valeurs

Estimation par famille de métiers

5,4/10

Comprendre cette note

Dilemmes éthiques

5,6/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Qualité du travail empêchée

5,2/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Sens du travail contrarié

5,5/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Moyenne : (5,6 + 5,2 + 5,5) ÷ 3 = 5,4/10

À demander à un professionnel : Peut-on faire un travail conforme à ses valeurs ?

Emploi et revenus incertains

Estimation par famille de métiers

6,5/10

Comprendre cette note

Contrats courts ou saisonniers

6,6/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Stabilité des contrats

6,3/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Changements imprévus

6,5/10

Estimation indicative pour la famille « culture, médias et création » (rome_grand_domaine). Elle sert à se projeter et ne mesure pas cette condition de travail chez un employeur.

Estimation par famille professionnelle · pas une mesure individuelle

Moyenne : (6,6 + 6,3 + 6,5) ÷ 3 = 6,5/10

À demander à un professionnel : Les contrats et les revenus sont-ils prévisibles ?

Sources et limites de ces estimations

Jauges approximatives de projection non validées scientifiquement comme un instrument de mesure. Les valeurs par famille sont des choix éditoriaux BeeRoad et non des chiffres DARES. Cette moyenne n’est ni une mesure de RPS au poste, ni une probabilité d’épuisement, ni une évaluation d’aptitude. Le travail réel et l’organisation doivent être étudiés.

Les contextes ROME décrivent des modalités possibles ; ils ne mesurent pas l’intensité réelle des RPS ni la part des types de contrat.

Référentiel : INRS · facteurs RPS. Les approximations par famille sont distinguées des indices issus du métier.

Tendances de contexte : DARES · Conditions de travail 2024–2025 (les notes 1–10 sont des hypothèses BeeRoad, pas les scores DARES).

Comment vérifier ces informations ?

Ce sont des repères indicatifs. Les contextes ROME décrivent des modalités possibles ; ils ne mesurent pas l’intensité réelle des RPS ni la part des types de contrat. Aucun niveau individuel de stress, risque de burn-out, aptitude ou contrat « majoritaire » n’est déduit de la profession seule.

Compare plusieurs offres locales, échange avec des professionnels et demande comment se passent les périodes chargées, les plannings, l’autonomie et les contrats proposés.

Comment accéder à ce métier ?

Cet emploi est accessible sans diplôme mais une formation en design de jeux ou en création artistique est pertinente.

Faisabilité locale

Entreprises et offres d'emploi autour de toi pour évaluer la faisabilité locale de ce métier.

Actions

Activités, compétences et autres informations

Présentation complète

L'auteur de jeux de société invente et crée les règles d'un jeu, en définit le thème et le matériel. Imagine et conçoit des jeux de société innovants, éventuellement sur demande d'un éditeur Développe les règles du jeu, les mécanismes de jeu et les objectifs Collabore avec des illustrateurs et des graphistes pour la conception visuelle des jeux Teste les prototypes de jeux pour en assurer la jouabilité et l'équilibre Suit la production et la fabrication des composants du jeu Peut participer à la promotion et à la commercialisation du jeu

Appellations associées

Auteur / Auteure de jeux de sociétéConcepteur / Conceptrice de jeux de société

Activités

  • •Elaborer des prototypes de jeux
  • •Gérer la production de livrables
  • •Tester des jeux pour équilibrage
  • •Concevoir des niveaux de jeu détaillés
  • •Respecter les délais et budgets alloués
  • •Recueillir et analyser les besoins client
  • •Présenter une maquette, prototype à un client
  • •Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
  • •Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • •Rédiger un cahier des charges, des spécifications techniques
  • •Assurer une veille et évaluer les tendances du marché des jeux
  • •Planifier des cycles d'ateliers thématiques ou développement de jeux
  • •Elaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueur

Compétences

Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuelsRédiger un cahier des charges, des spécifications techniquesRédiger des instructions claires et compréhensiblesElaborer des univers riches et uniques visant à maximiser l’expérience joueurAssurer la cohérence des univers de jeuConcevoir des niveaux de jeu détaillésIncorporer des éléments éducatifs dans les jeuxCréer, élaborer et identifier des concepts innovants

Compétences détaillées

Apporter un appui technique lors du lancement d'une campagne promotionnelleEvaluer la conformité esthétique et fonctionnelle d'un prototypeIncorporer des éléments éducatifs dans les jeuxNégocier avec les clients les détails techniques et esthétiques des projetsDévelopper ses compétences en design de jeuRespecter les normes de sécurité des produitsCommuniquer sur les concepts de jeu pour la réalisation techniqueElaborer des stratégies de sortie de jeu

Savoirs

  • •Jeux de société
  • •Techniques d'infographie
  • •Design graphique pour jeux
  • •Rédaction de manuels de jeu
  • •Tests de performance des jeux
  • •Organisation du travail en équipe
  • •Développement de mécaniques de jeu
  • •Réglementation des jeux et loteries
  • •Ecriture créative pour scénarios de jeux
  • •Procédures de contrôle des équipements de jeux
  • •Utilisation de logiciels de conception graphique
  • •Techniques de communication orales, écrites et numériques

Savoir-être professionnels

Faire preuve de rigueur et de précisionFaire preuve de créativité, d'inventivitéAvoir l'esprit d'équipe

Secteurs d'activité

ÉditionAnimation et loisir

Centres d'intérêt

J'aime faire des découvertesJ'aime jouer avec les motsJe suis un / une artiste

Contextes de travail

Physique

Station assise prolongée

Environnement

Travail en mode projetTravail selon un rythme irrégulier et des pics d'activitéEntreprises et milieux professionnels

Horaires

Travail en horaires décalés

Statut

Salarié secteur privé (CDI, CDD)Travailleur indépendant

Certifications

Licence pro mention métiers du designLicence mention arts plastiques

Compatibilité

Score indicatif basé sur tes résultats BeeRoad et les données du métier.

Questions fréquentes

Comment devenir auteur / Auteure de jeux de société ?

Cet emploi est accessible sans diplôme mais une formation en design de jeux ou en création artistique est pertinente.

Quel diplôme ou formation pour devenir auteur / Auteure de jeux de société ?

Les certifications et habilitations utiles pour ce métier incluent : Licence mention arts plastiques et Licence pro mention métiers du design. Les voies d'accès peuvent varier selon votre parcours et votre niveau. Cet emploi est accessible sans diplôme mais une formation en design de jeux ou en création artistique est pertinente.

Quel salaire pour un(e) auteur / Auteure de jeux de société ?

Le salaire d'un(e) auteur / Auteure de jeux de société varie selon l'expérience, la région, le secteur d'activité et le type d'employeur. Pour des fourchettes salariales précises et actualisées, consultez les offres d'emploi liées à ce métier ci-dessous, ou rapprochez-vous d'un conseiller pour obtenir des données salariales par région et par métier.

Où travaille un(e) auteur / Auteure de jeux de société ?

Un(e) auteur / Auteure de jeux de société peut exercer dans les secteurs suivants : Édition et Animation et loisir. Les opportunités varient selon la région. Utilisez la recherche d'entreprises ci-dessus pour identifier les employeurs potentiels près de chez vous.

Quelles qualités sont nécessaires pour être auteur / Auteure de jeux de société ?

Les qualités attendues pour ce métier incluent : Avoir l'esprit d'équipe, Faire preuve de rigueur et de précision et Faire preuve de créativité, d'inventivité. Ces savoir-être professionnels correspondent aux attentes des employeurs du secteur.

Quels sont les avantages et contraintes du métier de auteur / Auteure de jeux de société ?

Les conditions et contextes de travail d'un(e) auteur / Auteure de jeux de société incluent : Travail en mode projet, Travailleur indépendant, Station assise prolongée, Travail en horaires décalés, Salarié secteur privé (CDI, CDD) et Entreprises et milieux professionnels. Ces éléments peuvent varier selon l'entreprise, le secteur et l'organisation du travail. Une enquête métier sur le terrain reste la meilleure façon de vérifier la réalité du poste.

Explorer autour de ce métier

Ressources et pistes complémentaires pour approfondir ta recherche.

Les informations affichées proviennent de sources publiques ou partenaires. Elles sont proposées comme support d'exploration et doivent être vérifiées auprès des organismes, entreprises ou professionnels concernés.